HEAD Master media design
Projet théorique
Doué pour l’erreur / Gifted for mistake
Potentiel de l’erreur dans le numérique
Abstract :
Vis à vis des objets techniques et des nouvelles technologies, de la conception à l’utilisation, l’erreur est un événement souvent évité, corrigé ou ignoré. On pense ordinairement que l’erreur est un problème, qu’elle n’a pas lieu d’être, qu’elle nuit à la fonction. Pourtant, l’erreur peut également être synonyme d’heureuse découverte, de bifurcation, de modification et d’évolution du système qui l’a produit. On pense souvent l’erreur comme un échec, pourtant elle représente une porte d’entrée vers des possibilités non préméditées par les concepteurs et programmeurs. Dans l’art et le design numérique, l’erreur peut-elle avoir une fonction ? Comment et dans quel but l’erreur peut-elle être utilisée, intégré et pensée ?
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In our relationship to technical objects and digital technologies, from design to use, error is usually an event ignored, avoided or corrected. It’s usually assumed that error is a problem, it has no place, it interferes with the function. However, error can also be synonym of happy discovery, bifurcation, change and evolution of the system that produced it. Failure is never mentioned as a design construct, could it have a function ? How and why the digital error can it be thought by designers ?
Le plan ci-dessous est évidemment susceptible d’évoluer en fonction de l’élaboration du contenu…
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01) De l’erreur à l’horreur
_____a_ Erreur matérielle et Logicielle : Le bug et ses conséquences
_____b_ La hantise du “débug”
_____c_ Entre fiction et réalité : Machines et programmes hors de contrôle
_____d_ Nos erreurs ou celles des machines ?
02) De la répulsion à l’attraction
_____a_ Erreur, bruit et chaos : vers un questionnement esthétique
_____b_ L’erreur comme élément modificateur : Le cas du jeu vidéo
_____c_ Erreur et évolution
_____d_ L’erreur, objet de design ?

As-tu lu mon Interview qui – entre autres choses – parle de l’erreur dans le processus créatif ? http://www.lesintegristes.net/2011/07/01/web-design-et-processus-entretien-avec-raphael-bastide/
Oui en effet, je l’ai lu. Comme tu le dis bien, “Il est intéressant de provoquer l’erreur à condition de savoir la cultiver”.